Widoczność programu mobilnego w Google Play zależy od pracy nad jego kartą w sklepie: nazwą, tekstami, grafikami, recenzjami i kolejnymi wydaniami. Wyższe miejsce w wynikach wyszukiwania przekłada się na większą liczbę instalacji. Wszystkie limity podane niżej pochodzą z pomocy Konsoli Play.
Jak dopracować metadane aplikacji w Google Play?
Metadane dopracujesz, wpisując frazę, której szukają ludzie, w nazwę mieszczącą 30 znaków, krótki opis na 80 i pełną treść na 4 tysiące. Wypełniasz je w Konsoli Play w sekcji "Szczegóły aplikacji", a ten 80-literowy fragment klient sklepu czyta jako pierwszy na karcie. Pełna treść powinna wymieniać konkretne funkcje, np. "skanowanie paragonów" albo "eksport do PDF", zamiast ogólnych zapewnień o wygodzie.
Nie powtarzaj w kółko tej samej frazy: zasady Google Play dotyczące metadanych zabraniają spamerskich słów kluczowych, emotikonów w nazwie i haseł typu "Numer 1" czy "Aplikacja roku". Zbyt długi, przeładowany albo źle sformatowany tekst może według tych reguł zostać uznany za naruszenie, a wtedy zamiast awansu dostajesz kłopot z publikacją.
Graficzne elementy karty wpływają na decyzję o pobraniu. Ikona to 32-bitowy plik PNG o wymiarach 512 na 512 pikseli i wadze do 1024 KB, bez plakietek sugerujących ranking albo cenę. Zrzutów ekranu dodajesz co najmniej 2, a maksymalnie 8 na każdy typ urządzenia. Najważniejsze funkcje pokaż na pierwszych obrazach, bo mało kto przewija całą galerię.
Pozyskiwanie i zarządzanie opiniami użytkowników
Recenzje zbierzesz najłatwiej, prosząc o gwiazdki tuż po tym, jak ktoś skończył zadanie albo skorzystał z przydatnej funkcji. Ocena widoczna w Google Play jest liczona głównie z najnowszych głosów, więc poprawki w kolejnym wydaniu z czasem podnoszą średnią. Nowe wpisy pojawiają się publicznie zwykle po około 24 godzinach.
Na negatywne komentarze reaguj publicznie, bo widać wtedy, że zespół czyta zgłoszenia. W Konsoli Play na stronie Opinie przefiltrujesz wpisy według liczby gwiazdek, wersji, urządzenia albo stanu odpowiedzi. Nawet jeśli błędu nie da się od razu usunąć, taki komentarz zespołu łagodzi pierwsze wrażenie czytających.
Wykorzystanie kampanii reklamowych Google Ads
Kampanie promujące aplikacje kierują ruch na kartę w sklepie z wyszukiwarki Google, Google Play, YouTube, kart Discover i Gmaila. Na start wpisujesz kilka haseł, ustalasz stawkę początkową i budżet oraz wybierasz języki i lokalizacje. System sam testuje połączenia napisów, obrazów i filmów, a wyświetla je m.in. w wynikach wyszukiwania Google Play i w sekcji "Może Ci się też spodobać".
Porównuj warianty kreacji według ceny jednej instalacji i przesuwaj pieniądze do tych, które wypadają najtaniej. W Bizzit obsługa Google Ads kosztuje 20% budżetu, minimum 700 zł i maksimum 2 500 zł netto miesięcznie. Za same kliknięcia płacisz bezpośrednio Google.
Budowanie profilu linkowego aplikacji
Odnośniki do programu zbierasz z tematycznie bliskich portali, kierując je na kartę w sklepie albo na stronę www. Teksty branżowe, recenzje i porównania mogą wspierać budowę widoczności aplikacji w wyszukiwarce, a przy okazji przyprowadzają czytelników gotowych do instalacji. Publikacja z linkiem na portalu kosztuje w Bizzit od 500 zł netto.
Liczy się kontekst i jakość, a nie masowe zbieranie adresów z przypadkowych miejsc. Kilka odnośników z artykułów, które ktoś faktycznie czyta, daje więcej niż dziesiątki wpisów w katalogach bez ruchu.
Cykliczne uaktualnianie i rozwój funkcji
Regularne wydania pokazują, że produkt żyje, a ponieważ ocena w Google Play opiera się głównie na nowszych głosach, poprawiona edycja ma szansę podnieść średnią. Ludzie oczekują usunięcia błędów i nowych możliwości, a Konsola Play grupuje recenzje, które o tym mówią, w temacie "Aktualizacja".
W informacjach o wersji opisz naprawy techniczne i nowe funkcje, mieszcząc się w 500 znakach na każdy język. Przejrzysty spis zmian buduje zaufanie i zachęca do powrotu osoby, które zainstalowały program, ale przestały z niego korzystać.
Skutek poprawek na karcie sprawdzisz w eksperymentach w Konsoli Play, porównując obecny układ z maksymalnie 2 wariantami ikony, grafiki, zrzutów ekranu albo opisu. Zlokalizowane strony przetestujesz w najwyżej 5 językach. Wynik pokazuje, który napis i która grafika dają więcej instalacji, zanim wprowadzisz poprawkę dla wszystkich.
















